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Category: videogames

General announcement images_PUBGM_16x9 (1)
April 15, 2024newsvideogamesBY MeSCoco

Esports World Cup, el nuevo hogar de los Esports

En un mundo en el que los entornos digitales definen cada vez más nuestro ambiente cultural, hay una industria que está a la vanguardia de esta transformación: los esports.

Lo que empezó como un pasatiempo de nicho se ha convertido en un fenómeno global que ha cautivado a más de tres mil millones de jugadores en todo el mundo. 

Con la industria de los videojuegos a punto de superar los 200.000 millones de dólares, los esports se han convertido en el indiscutible líder del entretenimiento, atrayendo a legiones de devotos aficionados y redefiniendo el concepto de juego competitivo.

A pesar de este crecimiento sin precedentes, hay un problema persistente  en el panorama de los esports: la segmentación. A medida que ha crecido la popularidad de los juegos competitivos, también lo ha hecho el número de ligas, torneos y plataformas, compitiendo por llamar la atención y dominar el ecosistema. Esta fragmentación ha dado lugar a una falta de cohesión que impide el crecimiento y el desarrollo de los esports a nivel mundial.

Reconociendo la urgente necesidad de cambio, la fundación Esports World Cup lanzó una iniciativa visionaria que pretende eliminar la fragmentación del entorno, proporcionando una plataforma centralizada para los líderes mundiales en videojuegos y atletas, redefiniendo el mundo de los esports como lo conocemos. Al unirse bajo una misma bandera, este esfuerzo pretende liberar todo el potencial de los esports, estableciendo un nuevo estándar de excelencia en el proceso.

       

Esta iniciativa es más que una mera consolidación de recursos; representa una audaz visión del futuro de los esports. Su objetivo es derribar las barreras geográficas y culturales fomentando la colaboración y la innovación, lo que dará lugar a un escenario verdaderamente global para el gaming competitivo. Lo que a su vez permitirá a una nueva generación de atletas y entusiastas perseguir sus pasiones a nivel mundial.

 

A partir de 2024, la Esports World Cup le dará la bienvenida al mundo del esports desde Riyadh, Saudi Arabia, para disfrutar de ocho semanas de intensa competición y un calendario completo de entretenimiento inspirado en el mundo de los videojuegos. Utilizando su estructura única de competición entre juegos, los mejores jugadores del mundo se enfrentarán en batallas épicas para determinar al campeón de cada juego. 

 El ascenso de los esports representa un momento decisivo en la historia de los juegos competitivos. A medida que el mundo se interconecta, el potencial de los esports para trascender fronteras y unir comunidades nunca ha sido mayor. Si adoptamos esta visión de unidad y colaboración, podremos aprovechar todo el potencial de los esports e impulsarlos hacia nuevas alturas en los próximos años.

ANGEL ROJAS

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Palword-videogame
February 7, 2024newsvideogamesBY MeSCoco

Palword se atrevió a hacer cosas que los fans de Pokémon no sabíamos que necesitábamos

El videojuego más mencionado de principios de 2024

Como ya es conocimiento de todos aquellos amantes de los videojuegos, Palword del estudio independiente Pocketpair se ha posicionado como uno de los lanzamientos más polémicos de este inicio de año, a pesar de ser aún una versión de acceso anticipado. Dejando a un lado las polémicas de si Palword es o no es una mezcla de Pokémon con ARK; o si sus diseños plagian a los de los Pokémon. Nos gustaría hablar de temas más relacionados a la experiencia que brinda este nuevo título.

Qué ofrece Palword

A pesar de que Palword no es la primera oferta del mercado que se asemeja a lo que Pokémon ofrece, Palword supo integrar mecánicas de distintos géneros de videojuegos que dieron como resultado un híbrido bastante entretenido y que para los fans de Pokémon (y no tan fans) es una bocanada de aire fresco y el juego perfecto que no sabíamos que necesitábamos.

Al reunir eficientemente mecánicas de supervivencia tipo ARK, el crafteo estilo Minecraft, coleccionables y criaturas tipo Pokémon, un estilo visual y de movimiento que luce similar a Fornite, y una dinámica de gestión de recursos basados en las criaturas del propio juego; Palword ofrece una experiencia entretenida y que supera por mucho a la jugabilidad que Pokémon a brindado en sus últimas entregas.

El éxito de un juego que aún está en desarrollo

La jugabilidad es el punto fuerte de Palword, sus criaturas y la interacción con ellas es lo que hace a este videojuego tan especial. Los Pals (así se llaman las criaturas de este juego) vagan por su mapa y los encuentras dependiendo del ecosistema en el que te encuentres, interactúan entre ellos, tienen ciclos día y noche, tamaños diferentes, posibilidad de crianza y mutación. El juego se encarga de que quieras atraparlos a todos y no solo una vez, ya que va a ser necesario que atrapes a varios de ellos, pero sin sentirse esto forzado ni agotador. Una vez sean tuyos, los Pals te ayudarán al crafteo y a la construcción, así como serán tus compañeros en enfrentamientos contra otros Pals y otros contrincantes humanos. Y sí, una cantidad Pals usan armas de fuego.

Palword es dinámico, intuitivo, adictivo y nos sabe cómo a esa nueva generación de videojuego que Pokémon no nos ha podido entregar. Tengan por seguro que será tanto del agrado para todos aquellos que vimos nacer a Pokémon Red and Blue en 1996, así como para las nuevas generaciones que gustan de las versiones Scarlet and Violet.

No todo son puntos positivos, pero se entiende

Es importante mencionar que no todo encaja a la perfección, por ejemplo, su apartado gráfico realiza una mezcla de artes que no cuadran completamente. El entorno y su mundo lucen realistas, pero los personajes son caricaturescos, esto crea un contraste extraño que para los jugadores exigentes no pasará desapercibo y será un tanto molesto las primer horas de juego. Sin embargo, esto no hace que la experiencia se pierda drásticamente.

Sumado a esto, hay varios bugs y glitches que pueden afectar tus partidas, y te harán reiniciar el juego algunas veces. Sin embargo, nada grabe y es entendible por el estado de desarrollo actual del videojuego.

Conclusión

A pesar de tomar inspiración de varios juegos el principal referente de Palworld es Pokémon, por eso nos hace pensar en todo aquello que Pokémon ha decidido dejar a un lado, ya que lleva años sin salir de su zona de confort.

Palword ha hecho muchas cosas bien y nos ofrece una alternativa innovadora y actualizada a la época y generación actual, lo que se agrede muchísimo. Pero, todos sabemos que su lanzamiento no le quitará a Pokémon su lugar en la cultura popular, o no en corto plazo. Es más bien una cachetada con guante blanco a Pokémon y un hito que se queda muy bien cimentado y comprueba que cuando las cosas se hacen con pasión los resultados son sorprendentes. Como fan de Pokémon espero que esto genere un cambio en los objetivos de Pokémon y Nintendo, y que sea el detonante para que mejoren de raíz su experiencia de juego.

El problema es que, a pesar de las malas críticas a sus videojuegos, sus buenas ventas mantienen a Pokémon anclado y no le permiten innovar realmente. Lo que para los jugadores más apasionados representa una serie de malas experiencias y malos sabores de boca. Lo bueno de esto es que anima a que otras compañías (como Pocketpair) a aprovechar estas áreas de oportunidad y a que ofrezcan productos a la altura y que sean dignos representantes del género.

 

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