MAPAS
Cada mapa está compuesto por un número específico de checkpoints (puntos de control) y dianas (objetivos que pueden ser destruidos). Los jugadores deben recorrer el mapa pasando por todos los checkpoints en orden.
Si un jugador se salta algún checkpoint, el siguiente no aparecerá, impidiendo completar el recorrido.
Para que los puntos obtenidos al destruir las dianas sean válidos, es obligatorio completar el recorrido completo, es decir, activar todos los checkpoints del mapa. Si el jugador no pasa por todos, los puntos acumulados por dianas no serán contabilizados.
Durante toda la competencia, está prohibido el uso de vehículos de cualquier tipo y solo la ballesta está permitida como arma.
Las dianas fijas desaparecen del mapa 2 minutos después de ser destruidas por primera vez.
ERANGEL
Tiene un recorrido conformado por 15 checkpoints, 30 dianas sencillas y 30 dianas móviles.

